UX/UI & product design

UX/UI design e design de aplicativos

Experiências digitais que organizam a complexidade e aproximam pessoas do seu produto.

Um bom produto pode parecer ruim quando a experiência atrapalha. UX/UI design é organizar jornadas e interfaces para que a qualidade do produto fique evidente no uso.

A Proop atua da estratégia de produto à interface final: entende quem usa, onde a pessoa trava e o que precisa aparecer primeiro, e transforma isso em fluxos, telas e protótipos navegáveis.

O que está incluído

  • Estratégia de produto

    Público, problema, proposta de valor e prioridades do produto.

  • Arquitetura e jornadas

    Fluxos, navegação e onboarding pensados para a primeira descoberta.

  • Interface (UI)

    Hierarquia visual, componentes e telas consistentes com a marca.

  • Protótipo navegável

    Telas conectadas para testar e apresentar a experiência antes do código.

  • Redesign de apps

    Revisão de produtos existentes a partir do que hoje afasta o usuário.

  • Handoff para o time

    Arquivos e especificações organizados para o desenvolvimento.

Sinais de que é a hora

  • Usuários desistem no meio do cadastro ou da compra.
  • O app faz muito, mas parece confuso.
  • Você vai criar um produto digital e quer começar certo.
  • O time de desenvolvimento precisa de direção de design.

Como funciona

  1. 01

    Conversa

    Entender o momento da empresa, o desafio e o que precisa ser comunicado melhor.

  2. 02

    Diagnóstico e posicionamento

    Mapear o negócio, o público e a distância entre o que a empresa entrega e o que é percebido.

  3. 03

    Criação

    Traduzir a estratégia em marca, interface, site ou apresentação, com rodadas de ajuste combinadas.

  4. 04

    Entrega e continuidade

    Arquivos organizados, orientações de uso e, se fizer sentido, acompanhamento contínuo como design partner.

Projetos relacionados

perguntas sobreux/ui e apps.

  • UX (experiência do usuário) é a estrutura: jornadas, fluxos e a lógica do produto. UI (interface) é a camada visual: telas, componentes e hierarquia. Os dois são pensados juntos.

  • Sim. No case Dental Card, por exemplo, a experiência foi redesenhada para o paciente escolher o dentista antes do pagamento.

  • Fluxos, telas e protótipo navegável, com os arquivos organizados para o time de desenvolvimento, conforme o escopo combinado.

  • Eles dependem do tamanho do produto e das entregas. Depois da conversa inicial, a Proop envia uma proposta específica para o seu projeto.

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